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Craps para Iniciantes

Craps é um dos jogos que assusta muitos jogadores novatos. Um olhar sobre a mesa para notar muitos jogadores que pensam que sabem bem o suficiente para desempenhar com competência. Na realidade, se você aprender apenas duas apostas fundamentais - a "Linha de Passe" e "Luta" - você pode arriscar nas apostas dos jogos de dados com muito mais confianca.

A Linha de Passe
A "Linha de Passe" é a mais fundamental de todos as apostas no Craps, e quase todos os jogadores na mesa irao usa-la no início de uma rodada. Existe uma área sobre a mesa de Craps, como 'Linha de Passe', que se estende do inicio ao fim da tabela, no lado onde estão os jogadores. Para iniciar uma rodada, os jogadores fazem as apostas colocando fichas na area da Linha de Passe.

Após todas as apostas colocadas na Linha de Passe, o Atirador lança os dois dados todo o caminho ate o outro lado da mesa, fazendo os dados quicarem no fim da mesa e voltar ate a parte principal. Este é chamado “come out roll”. Aqui é onde as coisas comecam a ficar interessantes e onde os jogadores novatos precisam saber umas regras simples.

Em primeiro lugar, se a rodada for 7 ou 11 (a soma dos pontos em ambos os dados), então você ganha automaticamente e a rodada termina. Se a rodada for 2, 3 ou 12 voce perde instantaneamente e a rodada termina tambem. Bastante simples nao?
Se a rodada for qualquer outro montante (4, 5, 6, 8, 9, 10), esse montante é chamado de 'ponto' e a rodada continua. O concessionário coloca um disco branco (chamado de um "gnomo" ou "marcador") sobre a mesa no lugar que lhe diz a que montante se refere.

O atirador, então joga os dados repetidamente até um dos dois resultados é alcançado. Aqui, novamente, ganhar e perder é muito simples e fácil de lembrar para um jogador novato. Você ganha se o numero no montante é sorteado antes de qualquer combinacao que conduzao ao numero 7. Portanto, se o ponto é 9, então o atirador continua a jogar os dados até que saia a combinacao de 9 ou 7. Você ganha com um 9, e você perde com um 7. Simples!

O “Luta”
Uma vez que voce ja se sinte confiante o suficiente em uma mesa de Craps apostando com a ajuda da “Linha de passe”, experimente a tatica “Luta”. Tambem é bastante facil. Depois do “come out roll”, se um “ponto” for estabelecido, voce pode apostar novamente antes da proxima rodada colocando fichas adicionais embaixo das suas outras (fora da are da “Linha de passe”). Essencialmente, voce estara aumentando a sua aposta ate que o “ponto” seja conseguido antes do Atirador conseguir um 7. Quanto voce ira ganhar dependera do numero que esta no “ponto”.

Digamos que o “ponto” é 8. Este total pode ser obtido através de três diferentes combinações (4 + 4, 6 + 2, ou 5 + 3), o pagamento para ganhar uma "Luta" é inferior ao pagamento de um 'ponto' de 10. Por quê? Porque 10 só pode ser conseguida por duas combinações (5 + 5 ou 6 + 4). Isto significa que as chances de o atirador acertar um 10 sao inferiores do que acertar um 8. Então, você ganha mais em uma "Luta" se o “ponto” for 10.
Basicamente isto é tudo o que voce precisa para ganhar no Craps! Eventualmente voce ira querer conhecer os intrincados aspectos do jogo mas no comeco as apostas “Luta” e “Linha de Passe” sao tudo que voce precisa. Na proxima vez que tiver a chance, de uma espiada em uma sala de Craps.

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